开发日志 #2

大家好!
我们又来了,想和你分享第二章的进展!
在这篇开发日志中,我们想分享一些开发过程中的数据和具体事实,并给你看一些草图,让你对第二章有个大致的期待。
首先,第二章会带来多少新内容:
- 12 张新背景
- 7 张全新完整插图
- 15 张 NSFW 插图
- 大量文本和引人入胜的对话
- 15+ 个新成就
- 3 个新小游戏
很多吧?别担心,我们已经规划好了,一定能赶在截止日期(2023 年夏天)前完成。
下面说说细节
在最初规划这款游戏时,我们就明白:海盗题材意味着冒险,而冒险意味着移动,而且是相当频繁的移动!第二章将出现全新的地点,和第一部分的地点截然不同。法比安和他的船员将遭遇比走私船更大的东西。

我们会稍微回顾一下“过去”,当然,也会看到这个世界的其他地点。
很难说新章节会有多大,但文字量肯定比第一章多(而我们增加了美术人数这一点,或许也暗示着图片会更多)。需要说明的是,章节划分更多是我们开发时的约定,游戏本身是无缝衔接的。不过,游戏会提示你已经完成了某个重要阶段,进入了下一阶段。
至于 NSFW 图片,我们找到了在第一章基础上改进的方法,让新插图更加诱人、更加刺激。这是一个漫长而艰难的过程,但我们为成果感到自豪,期待听到你的反应!

在制作过程中,我们发现立绘上的一些身体、面部和服装元素不够令人满意,于是进行了重做。我们为角色增加了大量表情,以展现完整的情感变化。

奥利维亚的脸变了,她变得更可爱了!
在上一篇日志中,我们提到了一个正在开发中的卡牌小游戏,不过它还没准备好展示 ;)
开发进展如何?
进展得很顺利!真的。我们在团队内部稍作调整,理顺了流程,让一切运转顺畅(这要感谢开发第一章积累的经验!)。
花时间最多的永远是打磨:没完没了地测试游戏(好让你少遇到 bug)、修改图片、调整多种语言的文本、检查游戏逻辑、准备发布公告和新闻文案,等等等等。所以很难给出具体的发布日期。

有些插图在草图阶段会经历很大的改动。出于种种原因,我们不得不调整一些东西,甚至放弃它们。这个场景就只好舍弃了 :)
我们想向所有玩这款游戏、留下评测、耐心等待并热爱 Wet Sand 的你表示感谢!正是因为你的关注,这个项目才得以存活和成长。谢谢你,敬请期待!

和布朗小姐干杯!
同步发布于 Steam。