开发日志 #17

朋友们好,Likho Games 团队又来啦,跟你聊聊近况以及更新什么时候到来。
一月份我们遇到了一件不愉快的事,不得不寻找新的译者。这段时间里,剧情续写的工作暂停了,但我们一直在忙着修改之前的内容。
比如,我们在抵达小岛前的那场暴风雨中给船舱加了进水效果:

上一个补丁修复了大量问题,并改进了 NSFW 部分。现在一切恢复正常,我们正在继续——或者说正在收尾更新工作。团队觉得我们有点高估了自己,把水下部分扩充得太多,导致下一次更新(四次中的第三次)的体量和整个第一章差不多。这对游戏和你来说都是好事,但对我们来说很艰难。偏偏“合理”的版本划分让我们把第一个水下部分做得很小,而第三个却非常庞大。这拖慢了开发速度,不过我们正在接近终点。

首先,有 5 个小游戏以主线任务和支线任务的形式融入剧情,完成后可获得一些插图。另外还会有一个新的次要角色立绘、一大批新背景、7 个 NSFW 场景,以及 3 个主要女性角色(卡、希萨拉、维塔)的忠诚任务。我们想请你再多给我们一点时间,因为这次遇到的挑战比以往更多。

制作中
团队氛围正常,但一如既往,离发布越近,我们就越紧张。有些东西没有做到我们想要的那么好,但将来一定会修正。与此同时,美术们正在为下一次更新绘制插图,那次更新的 bug 和难题恐怕也不会少。其中一位美术在处理旧内容,我们决定为莎拉追加 4 个 NSFW 场景,因为我们意识到这是必要的。你会在下次更新之后的某个补丁中看到它们。
在这个阶段我们就已经收到反馈(我们自己也注意到了):游戏里文字很多,但互动性和 NSFW 内容却少得多。我们会努力改进,但最重要的是,我们很快就要开始考虑如何精简最后一章的剧情,只呈现必要的内容,而不是我们想做的一切。目前的计划是:完成波德沃吉这一章后,还没有忠诚任务的其他船员都会开放各自的忠诚任务,另外还有一个主线剧情任务和结局——你可以决定是否将古神召唤到这个世界,或者做别的选择。我们仍然计划制作大约 15 个结局,其中一些是全局结局,一些是每位主要角色的个人结局。

由于这次更新需要投入更多精力,我们写文章、和你交流的频率降低了。我们会改正的。与此同时,我们正在努力打磨和完成这次更新,我们百分之百想在三月发布,希望能在上半月。祝大家好运,感谢你一直陪伴着我们,正是因为你的支持,这款开发中的游戏才得以……不断发展和完善。
一月份我们遇到了一件不愉快的事,不得不寻找新的译者。这段时间里,剧情续写的工作暂停了,但我们一直在忙着修改之前的内容。
比如,我们在抵达小岛前的那场暴风雨中给船舱加了进水效果:

上一个补丁修复了大量问题,并改进了 NSFW 部分。现在一切恢复正常,我们正在继续——或者说正在收尾更新工作。团队觉得我们有点高估了自己,把水下部分扩充得太多,导致下一次更新(四次中的第三次)的体量和整个第一章差不多。这对游戏和你来说都是好事,但对我们来说很艰难。偏偏“合理”的版本划分让我们把第一个水下部分做得很小,而第三个却非常庞大。这拖慢了开发速度,不过我们正在接近终点。

即将到来的更新里有什么?
首先,有 5 个小游戏以主线任务和支线任务的形式融入剧情,完成后可获得一些插图。另外还会有一个新的次要角色立绘、一大批新背景、7 个 NSFW 场景,以及 3 个主要女性角色(卡、希萨拉、维塔)的忠诚任务。我们想请你再多给我们一点时间,因为这次遇到的挑战比以往更多。

制作中
团队氛围正常,但一如既往,离发布越近,我们就越紧张。有些东西没有做到我们想要的那么好,但将来一定会修正。与此同时,美术们正在为下一次更新绘制插图,那次更新的 bug 和难题恐怕也不会少。其中一位美术在处理旧内容,我们决定为莎拉追加 4 个 NSFW 场景,因为我们意识到这是必要的。你会在下次更新之后的某个补丁中看到它们。
接下来呢?
在这个阶段我们就已经收到反馈(我们自己也注意到了):游戏里文字很多,但互动性和 NSFW 内容却少得多。我们会努力改进,但最重要的是,我们很快就要开始考虑如何精简最后一章的剧情,只呈现必要的内容,而不是我们想做的一切。目前的计划是:完成波德沃吉这一章后,还没有忠诚任务的其他船员都会开放各自的忠诚任务,另外还有一个主线剧情任务和结局——你可以决定是否将古神召唤到这个世界,或者做别的选择。我们仍然计划制作大约 15 个结局,其中一些是全局结局,一些是每位主要角色的个人结局。

由于这次更新需要投入更多精力,我们写文章、和你交流的频率降低了。我们会改正的。与此同时,我们正在努力打磨和完成这次更新,我们百分之百想在三月发布,希望能在上半月。祝大家好运,感谢你一直陪伴着我们,正是因为你的支持,这款开发中的游戏才得以……不断发展和完善。
同步发布于 Steam。