开发日志Wet Sand

开发日志 #14

亲爱的玩家们,大家好!我们带着新消息来了。

下一次更新的开发已经接近最后阶段。目前我们已经完成了 90% 的图片,文本正在翻译中,Steam 成就正在实装,后续更新的计划也在制定中。



等待你的是什么?



那么,这次更新平均需要 2~3 小时才能玩完,并且包含相当多的视觉内容:

  • 6 个新物品
  • 13 张新背景
  • 4 张新立绘
  • 5 张完整插画
  • 2 个 NSFW 动画场景
  • 对以往图片和立绘的若干修改

在这次更新中,你将推进剧情,开始完成长老们的任务,结识几位新角色,并解开一两个谜题。我们努力加入了一些可爱的时刻、一些搞笑的时刻,还有一些吓人的时刻。我们迫不及待想看看你的反应!总的来说,这次更新不算小,而下一次的体量也差不多,之后我们将在第 4 次更新中完结水下世界。

规划



我们可真是计划狂!:) 其实,我们努力按计划完成一切,但有时会冒出一些有趣的想法,我们就忍不住要把它加进游戏。但这不只是关于酷炫的功能,更关乎游戏体验的协调。现在我们有这一章的水下半部分,我们把它分成了 4 个部分。合理分配 18+ 场景、小游戏等内容固然好,但由于开发时间漫长,对于什么内容该放在哪里的那根细线就容易断掉。所以,第一次更新很短,是“序章”性质的,里面什么都没有(没有选择、没有游戏、没有 NSFW 场景);第二次会大得多,但仍然没有小游戏,只有几个 18+ 场景;第三次发布将包含所有游戏和更多 NSFW 场景;而第 4 次又不会很大,也没有小游戏。我想,如果你玩的是完整版,就不会有什么奇怪的感觉,但目前我们自己的感受就是这样——别扭而不连贯。

剧情、图片和音乐



正如之前所说,法比安正在成长。现在,他身处一个陌生的地方,既没有船员的帮助,也没有神器。在某种程度上,我们也意识到,按游戏内的时间来看,法比当船长的时间还很短——也许才一个月左右。但这毕竟只是设定,所以别因为他转变得相当快而责怪我们。这是奇幻作品嘛!:) 用不了多久,他就会明白自己的真实身份,以及脱下这身行头后的自己是谁。你将要解决海洋居民们的问题,但也别忘了你的目标——寻找神器。不过……法比安将不得不面对关于这些神明的另一种看法。有什么能动摇他追求名利的渴望吗?

画师们干得很漂亮。你也会同意——水下世界即使在现实中也是迷人而神奇的,再加上画师的想象力,就变成了一个难以想象的地方!我们研究了大量参考资料,查阅了关于海洋生物的知识(是的是的,开发一款冒险 NSFW 游戏也需要研究相关课题),于是有了这些风景:





此外,我们一直在考虑为背景和普通美术作品加上动画。我们会尝试一下,如果实现起来没有问题,谁知道呢,说不定我们连立绘也会做成动画?或者干脆直接拍部电影?哈哈!

但有什么东西很重要,却在内容感受这件事上常常被低估呢?音乐!在文字与图像的协同之上,再由音乐和音效营造出恰当的氛围,才算完整。我们写了大约 5 首曲子,希望在你游玩时唤起恰当的感受和心情。我们非常期待你的反馈!

按照惯例,再来一点剧透:





海盗们,非常感谢你们对游戏的支持和关注!你们是我们的坚实后盾!我们所做的一切,都是为了让你们玩得开心、感到快乐!在发布之前,开发日志就先吻别啦!

同时发布于 Steam。