Дневник разработчикаWet Sand

Дневник разработчика #16

Здравствуйте, дорогие игроки!

Как у вас дела? У нас нормально (не хорошо, но и не плохо).

Давайте поговорим о недавних новостях. Их много.
Начнём с грустной: одна из художниц на аутсорсе (которая рисовала сцены 18+) уходит от нас на полгода, но она заранее нарисовала все необходимые арты на это время. Также наш переводчик нашёл работу на полный день и больше не будет с нами работать. Это грустно, ведь нам придётся найти нового переводчика, ввести его в курс дела и постараться как-то сохранить прежнюю манеру повествования. Мы уже в поиске, но боимся, что из-за этой ситуации задержим обновление. Посмотрим, как пойдёт.

Ну а теперь — к хорошему!



Недавно мы нашли время собраться в баре и обсудили много всего. Самое главное — мы наконец определили масштаб игры, её продолжительность. Вышла забавная ситуация: сценарист был уверен, что версия 1.0 — это финальная версия игры, но программист объяснил, что на самом деле можно сделать хоть версии 2.6 или 5.7. Благодаря этому пониманию мы решили сделать так:


  • Выпустить ещё два обновления о Подводье и закончить главу 4;


  • В главе 5 сделать один большой обязательный квест, 7+ личных квестов для персонажей и прийти к финалу с 12+ концовками;


  • Всё это называется версией 1.0, но после неё мы вносим разные правки (о них дальше) и при необходимости расширяем игру контентом. Или делаем DLC.


Что за «разные правки»?



Во-первых, мы решили анимировать не только сцены 18+, но и 16+ (где чаще всего 1 персонаж). Поиграв в кучу других игр нашего типа и пообщавшись с другими разработчиками, мы поняли, что оно того стоит. А ещё решили задним числом добавить 3–5 сцен 18+, а в новых будем делать упор на несколько поз подряд. Что касается текста, мы тоже поняли, что в этих сценах он слишком описательный, и разбавим его небольшими разговорами и описаниями звуков. Сценарист осваивает видеомонтаж, и мы хотим монтировать сцены так, чтобы они стали гораздо весомее.

Во-вторых, не считая предрелизного тестирования, раз в полгода тестировщик полностью проходит игру и собирает файл с багами. Не сказать, что файл с каждым разом становится меньше, но на деле там бывают такие удивительные вещи, что думаешь: «Как я раньше этого не замечал?». Ошибок и несостыковок много (чего стоит только карта сокровищ на острове, которую Фабиан «оставил в книгах» (нет) и идёт за ней на корабль, хотя она у него в инвентаре). Всё будет исправлено либо патчами, либо вместе с очередными обновлениями.

И в-третьих, самое важное, о чём мы договорились, — раздел Extra. Он 100% будет, но ближе к финалу. Что это такое? Нет, ну вы, наверное, знаете, что это, но каким он будет у нас:


  • В главном меню появится раздел EXTRA (вместо «Галереи» или «Помощи»), в котором будут подразделы


  • В первом подразделе будут внутриигровые достижения (сейчас они есть только в версии для Steam), за которые вы будете получать внутриигровую валюту — очки. За них можно будет открывать дополнительные материалы в других разделах. Мы делаем так, чтобы всё можно было открыть, получив все достижения


  • Во втором подразделе будут альтернативные костюмы и причёски для главных героинь (меняться будут только спрайты)


  • В третьем — музыка, все промо-изображения (которые мы рисуем к Хэллоуину, Рождеству и т. д.) и изображения, не вошедшие в игру


  • В четвёртом будет галерея (если её уберут из меню)


Устали читать текст? Уверены, что да! Но показать нам пока особо нечего, кроме этого (это не финальный вариант):



И последнее: мы хотели бы попросить вас оставить в комментариях пожелания по костюмам: например, вампир, медсестра и т. д. Можно даже указать, для какого персонажа. Просьб всего две — предлагайте только главных героинь (не Лу и не Оборотня) и чтобы тематика костюмов не слишком выбивалась из сеттинга (дочь фермера, а не офисная работница). Пока мы придумали 43 варианта, но, возможно, у вас найдутся отличные идеи.

Большое спасибо всем, что дочитали! Всего вам наилучшего, мы вас любим!

Также опубликовано в Steam.