DIÁRIO DE DESENVOLVIMENTO #7

Olá a todos!
Chegou a hora de partilhar mais algumas novidades sobre o desenvolvimento de Wet Sand.
Hoje vamos falar do terceiro capítulo, mostrar algumas coisas interessantes e abordar os planos.
O capítulo 3 e a duração
Aconteceu que, durante o processo de desenvolvimento, mudámos várias vezes a abordagem à duração dos capítulos. Inicialmente estavam planeados cerca de 9 capítulos para dezenas de horas, mas com o tempo percebemos que é melhor concentrar a história e executá-la com qualidade. Assim, o rumo está agora definido para o lançamento de 5 capítulos.
No terceiro queríamos acrescentar algo novo e, entre outras coisas, essa novidade foram as missões paralelas. Não será obrigado a fazê-las porque, de forma simplificada, são tarefas de "lealdade" com membros da equipa e, se não gostar de alguma delas, pode saltar essa parte do conteúdo (mas recomendamos experimentar tudo). Graças a estas tarefas secundárias, o jogo cresceu e será 10-15% maior do que a segunda parte. No próximo diário de desenvolvimento falaremos mais delas e revelaremos o número de missões e as raparigas que no-las vão dar.

Um navio que vai certamente encontrar neste capítulo
Não há como negar que a história está a evoluir e a amadurecer. Houve muitos debates e opiniões sobre a melhor forma de avançar: criar um mundo bondoso e agradável ou um mais realista e sombrio. Escolhemos o meio-termo e vamos mostrar acontecimentos muito emocionantes neste capítulo. O argumentista tentou criar montanhas-russas emocionais, os artistas criam uma atmosfera autêntica e o programador junta tudo e não vos vai deixar sem novos minijogos! Neste capítulo vai conhecer novas personagens, fazer escolhas difíceis e preparar-se para uma grande decisão a tomar perto do fim do jogo.
Mais uma vez, queremos falar da data de lançamento do capítulo: apontamos para janeiro-fevereiro de 2024, por isso está tudo de acordo com o roteiro.
Cromos, emblemas, etc.
- O designer está a trabalhar arduamente em conteúdo para o Steam. Antes do lançamento do capítulo 3 vamos tentar alegrar-vos com fundos, avatares, cromos e emblemas;
- Preparámos novas conquistas (parece que, até ao lançamento, serão cerca de uma centena);
- Aprovámos e já começámos a desenhar mais de 5 novas animações e ainda mais conteúdo adulto, mas mantendo também o equilíbrio entre uma história emocionante e cenas ousadas;
- Olhamos sempre para trás e corrigimos os erros dos capítulos anteriores.
O que há para ver?
Queremos mesmo que sinta as emoções diretamente no jogo, quando estiver imerso na história. Por isso, há muitas coisas que não vos podemos mostrar. Desculpem, é para o vosso bem :)
Mas podemos fazer isto: neste capítulo, algumas personagens vão aparecer-vos sob uma nova luz, com novas roupas e penteados.

O Fabian está a usar uma capa... porque será?
Queremos agradecer-vos, jogadores, pelo vosso interesse no jogo! Façam todas as perguntas que quiserem, escrevam sugestões e opiniões: isso motiva-nos imenso e ajuda o projeto a desenvolver-se!

A Anna vai ensinar-lhe a segurar um sabre!
Também publicado no Steam.