Diário de desenvolvimentoWet Sand

Diário de desenvolvimento #2

Olá a todos!



Aqui estamos outra vez e queremos partilhar informações sobre o progresso do capítulo dois!
Neste diário de desenvolvimento queremos partilhar números e factos concretos sobre o processo de desenvolvimento, e também mostrar-vos alguns esboços, para terem uma ideia do que se pode esperar no capítulo dois.

Para começar, quanta coisa nova chega no capítulo dois:

- 12 novos cenários
- 7 novas artes completas
- 15 artes NSFW
- Muito texto e diálogos cativantes
- Mais de 15 novas conquistas
- 3 novos minijogos

É muito, não é? Não se preocupem, planeámos tudo para conseguirmos cumprir o prazo (verão de 2023).

E agora, mais pormenores



Quando o jogo foi planeado, percebemos que o cenário pirata implica aventura, e a aventura implica movimento, e bastante ativo! O segundo capítulo traz locais completamente novos, diferentes dos da primeira parte. O Fabian e a sua tripulação vão deparar-se com algo maior do que um navio de contrabandistas.


Vamos visitar um pouco o "passado" e, claro, ver outros locais deste mundo.

É difícil avaliar o tamanho do novo capítulo, mas tem certamente mais texto do que o primeiro (e o facto de termos aumentado o número de artistas pode indicar que também haverá mais imagens). Devemos esclarecer que a divisão em capítulos é sobretudo uma convenção nossa durante o desenvolvimento; o jogo em si será contínuo. Ainda assim, o jogo dará sinais de que passou uma etapa importante e avançou para a seguinte.

Quanto às imagens NSFW, encontrámos uma forma de melhorar o que foi desenhado no primeiro capítulo e tornar a nova arte mais suculenta e excitante. Foi um processo longo e difícil, mas estamos orgulhosos do resultado e ansiosos por conhecer as vossas reações!



Durante o trabalho, percebemos que alguns elementos do corpo, do rosto e da roupa nos sprites não eram satisfatórios, por isso refizemo-los. Acrescentámos muitas emoções às personagens para mostrar toda a gama de sentimentos.

O rosto da Olivia mudou e ela está ainda mais fofa!

No último blogue falámos de um minijogo de cartas que está em desenvolvimento, mas ainda não está pronto para mostrar elementos dele ;)

Como vai o desenvolvimento?



Vai muito bem! A sério. Reorganizámo-nos um pouco dentro da equipa para simplificar processos e fazer as coisas correrem sem problemas (graças à experiência de desenvolver o primeiro capítulo!).

A maior parte do tempo é sempre gasta a polir: testes intermináveis do jogo (para encontrarem menos bugs), correção de imagens, ajustes ao texto em vários idiomas, verificação da lógica do jogo, preparação de anúncios e textos de notícias para o lançamento, e assim por diante. É por isso que é difícil indicar uma data de lançamento concreta.


Algumas artes passam por grandes mudanças na fase de esboço. Por vários motivos, temos de ajustar algumas coisas e abdicar delas. Desta cena tivemos de desistir :)

Queremos expressar a nossa gratidão a quem joga, deixa análises, espera e adora Wet Sand! Graças ao vosso interesse, o projeto vive e cresce. Obrigado e fiquem atentos!

Um brinde com a Srª Brown!

Também publicado no Steam.